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Nichtoffener Wettbewerb | 09/2017

Spielen im Westfalenpark

Spieltürme - Florians Freunde

Spieltürme - Florians Freunde

3. Preis

Preisgeld: 6.250 EUR

chora blau Landschaftsarchitektur

Landschaftsarchitektur

Erläuterungstext

Prolog
„Seit fast 60 Jahren steh ich hier rum, Tag ein Tag aus… Nun gut, ich bin zwar der Größte hier soweit mein Auge reicht, aber mir ist sooo langweilig. Wenn ich doch nur mal kurz…“ schoss es Florian durch den Kopf und in diesem Moment ging er tief in die Hocke und hüpfte los. Voller Freude bewegte er sich hin und her, auf und ab, tollte herum, bis er schließlich völlig erschöpft an seinen Platz zurückkehrte. Doch da erblickte er das Missgeschick: Als er durch die bunten Blumen hüpfte, hinterließ er überall im Park bunte Kreise, wie ein riesiger Pinsel. Da waren große, kleine, rote, grüne, blaue, gelbe und der Park funkelte in allen Farben des Regenbogens…

Florian: spielend leiten
Der Florianturm ist seit der Bundesgartenschau 1959 eine allseits bekannte Landmarke des Westfalenparks. Als identitätsstiftendes Element des Parks vermag er es, dem Spielbogen ein generationenübergreifend bekanntes Gesicht zu verleihen. Während die älteren sich erinnern, leitet er die jüngeren durch seinen "Ausrutscher" spielerisch durch den Park. Seine kreisrunden, bunten Fußspuren gliedern die vormals zusammenhangslos, wie eine Perlenkette aufgereihten Spiel- und Kulturangebote in klare Themen- und Nutzungsbereiche, formulieren Treff- und Kreuzungspunkte aus. Als regional gewachsenes Wahrzeichen ordnet und vernetzt er Bestehendes und Etabliertes mit Neuem und Zeitgemäßem in einen übergeordneten räumlichen Kontext vor der Kulisse der vielfältigen landschaftsplanerischen Einflüsse des Westfalenparks.

Der Spielbogen
Die Gliederung des Spielbogens erfolgt in vier Wahrnehmungszonen, denen eine Raumanalyse zu Grunde liegt. Weite, Intimität, extrovertierte und introvertierte Räume, sowie bestehende Nutzungen bestimmen die thematischen Inhalte der Zonen. Optisch werden diese leicht lesbar durch unterschiedliche Farben gekennzeichnet. Der Kreis, als wiederkehrendes formales Element wird je nach Wahrnehmungszone thematisch entsprechend bespielt und interpretiert. Gleichermaßen erscheint er auf den Wegen als Wegweiser und Hinweis auf angrenzende Spielangebote. Die Übergangsbereiche der einzelnen Zonen nehmen Bezug auf die vorhandene Infrastruktur des Parks und werden als Kreuzungspunkte mit den Hauptwegen des Parks überlagert, so dass ein klarer Auftakt für die einzelnen Zonen ablesbar wird.

Aufgabenbereich Robinsonspielplatz
Der Robinsonspielplatz bildet gleichermaßen Abschluss und Auftakt des Spielbogens. Der bereits im Bestand hochfrequentierte Spielplatz wird in seiner Gestaltung modernisiert und mit zusätzlichen neuen Spiel- und Themenorten ergänzt. Besonders beliebte und populäre Spielmöglichkeiten, wie das Vogelnest, der Tonnenteich und der Tarzanschwinger werden erhalten und in die Umgestaltung mit einbezogen.

Die Hauptanbindung erfolgt über die westliche Spielplatzseite. Der von Nordwesten über die Streuobstwiese und das Naturschutzhaus anschließende Spielbogen führt auf eine weite mit neuen Gräserbeeten ausgestattete Promenade am Tonnenteich, die ebenso als Entree für die vom Eingang Hörde kommenden Besucher fungiert. Hier bieten sich Gastronomie- sowie Aufenthaltsangebote. Über den östlichen Panoramaweg ermöglichen geringfügige Bodenmodellierungen einen bis dato nicht vorhandenen barrierefreien Rundgang und Anschluss an den Spielbogen.

Das neue Zentrum des Robinsonspielplatzes bildet die "Grüne Mitte". Eine große Rasenfläche, die mit ihrer Weite und einem beschatteten Hängematten-Hain zum Entspannen und Picknicken einlädt und als Startpunkt einen Überblick über die umliegenden Spielflächen bietet.

Die neu entwickelten Spielflächen interpretieren den vorhandenen Robinson Crusoe-Bezug im Kontext des Entdeckergartens als das spielerische Erforschen und Auseinandersetzen mit der Natur und ihren Kräften und Eigenschaften.

In den nordöstlichen, stärker topographisch geprägten Bereichen steht hierbei das Klettern und Balancieren im Vordergrund. Der Kletterhang und die Mikadowippe bieten die Möglichkeit die eigenen Grenzen alleine oder im Team auszuloten.

Nördlich der "Grünen Mitte" bietet ein langgezogenes, als Labyrinth ausgestaltetes "Gräsermeer" eine ruhige Alternative zu den Kletterangeboten. Verschlungene, z.T. barrierefreie Wege führen durch das Labyrinth zu Eingeborenenhäusern aus Holz. Diese bieten Rückzugsräume und Möglichkeiten für Bewegungsspiele in der Natur. In den angrenzenden Hang eingelassene Sitzdecks aus Holz vervollständigen die Chillout-Area.

Weiter südlich bietet am Tonnenteich der "Karpfenkönig" einen neuen spielerischen Höhepunkt. Der riesige Holzfisch bietet neben zahlreichen motorikfördernden Bewegungsspielen vor allem abenteuerlichen Rollenspielen ganz im Sinne von Defoes Crusoe Raum. Im gemeinschaftlichen Spielen und Geschichtenentwickeln können hier vor allem soziale Kompetenzen erlernt werden.
Über ein Floß von der angrenzenden Uferseite kann man sich bis in das Maul des Fisches hangeln und von dort wieder den nächsten Rundweg erreichen.

Die "Kleine Schildkröte" auf der Spielinsel bildet, inmitten einer Sandfläche gelegen, das Pendant des "Karpfenkönigs" für die kleinen Kinder bis 6 Jahre. Im Kreise der umgebenden Sitzmöglichkeiten können die Kleinsten hier im Blickfeld der Eltern zahlreiche Spielanreize und Rückzugsräume entdecken. Thematisch passende Spielangebote wie ein "Bötchen" und das Piratenschiff runden den neuen Kleinkinderspielbereich um die "Kleine Schildkröte" ab.

Beurteilung durch das Preisgericht

Unter dem Motto „Florians Fußspuren“ entwickeln die Verfasser ein farbig codiertes Zonierungs- und Leitsystem für den neu gestalteten Spielbogen. Wiederkehrende kreisrunde Farb-“Fußspuren“ als Asphaltprints in unterschiedlichen Größen sollen dabei als Wegweiser und Begrenzer von unterschiedlichen Aktions- und Wahrnehmungszonen dienen. Diese Leitidee wird allerdings nach Einschätzung der Jury nicht überzeugend umgesetzt. Das wesentliche Leitelement beschränkt sich auf Farbe und Kreise und wird inhaltlich zu wenig gefüllt.

Die dargestellten farbigen Fußabdruckfelder wirken insgesamt wie zufällig mal verstreut, mal verdichtet platziert ohne erkennbare Orientierungs- und Leitfunktionen.

Die Zonierung des Spielbogens integriert sich in die bestehende Freiraumplanung ohne markante bauliche oder räumliche Veränderungen. Die zwei prägnant geformten und mit Netzen verbundenen Spieltürme bilden einen schönen neuen Auftakt im Spielbogen. Allerdings stehen diese Türme parallel zum Weg, sodass die beabsichtigte und in der Visualisierung dargestellte Auftakttorwirkung nur bedingt erzielt wird. Bei den Spielmöglichkeiten wird ein Angebot für inklusives Spiel vermisst. Der Start des Spielbandes ist durch die Farbkreise auf dem Asphaltbelag gut erkennbar.

Die bestehenden Grünstrukturen werden durch weitere Bäume und Grünelemente sinnvoll ergänzt.

Die Jury würdigt die Umgestaltungsvorschläge für den Robinsonspielplatz, mit einem richtig platzierten Kinderspielplatz am Tonnenteich, nah am Kiosk. Ergänzende Spielanlässe und einige neue Wege sind sinnvoll in die Topographie eingewoben mit einer Vielzahl an Spielmöglichkeiten, ohne allerdings auf besondere Highlights zu setzen. Das Floß bildet dabei die Ausnahme. Positiv ist die Gliederung in Bereiche für die unterschiedlichen Altersgruppen mit Aktiv- und Rückzugsorten. Auf pflegeintensive Elemente wurde weitgehend verzichtet.

Das Konzept erscheint wirtschaftlich und im Kostenrahmen realisierbar. Insgesamt kann die Arbeit die Ansprüche an ein überzeugendes, zukunftsfähiges Spielbogenkonzept nur bedingt erfüllen.
Robinsonspielplatz

Robinsonspielplatz

Perspektive Karpfenkönig

Perspektive Karpfenkönig

Konzept Robinsonspielplatz

Konzept Robinsonspielplatz

Kleinkinderspiel - Turtle-Island

Kleinkinderspiel - Turtle-Island

Konzept Spielbogen - Florians Fußspuren

Konzept Spielbogen - Florians Fußspuren

Schnitt Robinsonspielplatz

Schnitt Robinsonspielplatz