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Offener Wettbewerb (auch für Studenten) | 09/2013

PLAYscapes

Summer Rendering

Summer Rendering

Plant a ball park, London, NYC, Paris

Lobende Erwähnung / Professionals

Op-AL Office for Public Architecture and Landscape

Architektur

Erläuterungstext

Plant- a- BALL PARK

OP -AL hat eine multidisziplinäre Design-Team eine lobende Erwähnung in der Professional- Kategorie eines Design-Wettbewerbs , die vernachlässigt vergessenen Teile der Städte in interaktive Spiellandschaften wiederum hofft vergeben.
Der Wettbewerb hatte mehr als 500 registrierten Teilnehmern und einer Jury mit Vertretern aus Gebäude Trust International , Project for Public Spaces , BMW Guggenheim Lab , Landschaftsarchitekten Network 3Space , Neon Stash , Land8 und Akademiker & Fachleute aus den Bereichen Architektur und Landschaftsgestaltung.
Das Ziel des Wettbewerbs war es, zu zeigen, wie kreativ wir können Städte Spaß Orte mit Möglichkeiten zur Interaktion und Spiel zu machen . Der Wettbewerb suchte lustige und spannende neue Wege , um die Menschen mit der Stadt auf einer anderen Ebene zu interagieren. Regeneration der Städte sollten nicht nur über die Erhöhung Wert und Fuß fallen , sollte aber die Fantasie der Menschen zu erfassen was sie wollen , sich zu engagieren und experimentieren mit neuen Dingen .

Die Kindheit ist eine Zeit im Leben eines Menschen , in denen Entwicklungs- Physiologie stattfindet, und Formen Persönlichkeiten und Eigenschaften des Erwachsenseins . Dieser ist in der Regel als eine Phase im Leben eines Menschen , in denen die Erkundung , Geselligkeit , lernen und natürlich spielen all stattfindet wahrgenommen . Play kann als eine der wichtigsten Tätigkeiten, in denen andere Entwicklungsstörungen Kategorien angeregt argumentiert werden . Es ermöglicht Kindern Kreativität, Phantasie , Geschicklichkeit , sowie körperliche , kognitive und emotionale Stärke zu nutzen. Es ist diese Entwicklungsphase in das Leben eines Kindes , dass wir den Schwerpunkt auf die in dieser kurzen wählte . Wir glauben, dass jedes Kind mit einem dynamischen Eingriff Platz zum Spielen bereitgestellt werden sollten . Viele Städte werden derzeit mit einer hohen Anzahl von Stellenangeboten über ihre bestehenden Stadtgefüge konfrontiert. Der Vorschlag einer "Plant -a- Ball Park " bietet eine experimentelle Plattform für Kritik an Spielgeräten Design heute und wie es weiter eine Synergie zwischen Ökologie , Städte und der Bevölkerung , die sie besetzen . Dieses neue Modell von Geräten fördern und stimulieren Spaß für die Zukunft des Spiels, und erstellen Sie eine Reihe von Miniatur- Welten für Kinder in der Stadt zu bewohnen.
Spielplätze von heute haben sich Felder für Designer, um sichere und unterhaltsame Geräte, die Phantasie , Aktivität und Spaß für Kinder und ihre Eltern fördern können erstellen. Zeitgenössische Spielstationen müssen adressieren eine Vielzahl von Entwicklungs- Merkmale mit Wachstum und die Progression der kindlichen Entwicklung - sowie lokale Regierung die Verordnungen über die Sicherheit entsprechen identifiziert. Die Aufgabe der verlockenden Kinder außerhalb zu spielen ist schwieriger geworden mit anhaltendem technologischen Fortschritte, die für die Aufmerksamkeit der Kinder gegen den Wunsch, körperlich aktiv sein zu konkurrieren.

PlantaBALL PARKANLAGEN erstellt eine Reihe von Spielen , die nicht nur Strukturen erzeugen ein Gefühl für den Ort , aber auch Haus eine Synergie von Interventionen auf dem Gelände und die Stadt -Skala.

Der vorgesehene Standort Typologie für diese Strukturen sind frei städtischen Lose. Typischerweise gibt es vielfältige Ebenen der Kontamination innerhalb dieser Seiten. Der Ball Shell House Alle der Infrastruktur benötigt wird, um den Baum mit Bewässerung, Entwässerung und Boden , sowie als eine strukturelle Basis für die Kugel geben . Das Filtersystem in die Schale eingebettet wird Regenwasser einzufangen und lassen Grundwasserneubildung in die bestehende Grundwasserspiegel . Connections in bestehende städtische Infrastruktur wird benötigt, um Strom, Wasser, Abwasser und für jeden Standort bereitzustellen. Die Vorfertigung der Kugeln off-site ermöglicht eine schnelle Installation und schnellen Umsatz der identifizierten Partien in spielbare und lebendigen Oberflächen innerhalb der Gemeinschaft.

Diese Strukturen sollen Planung Abteilungen mit einer taktisch und spielerisch nachhaltige städtische Lösung für ihre Probleme von Land Stellenangeboten bieten . Baulücken sind Schandflecken auf die Gemeinden und werden immer typisch in das Stadtgefüge . BALL Parks können als temporäre oder permanente Installation in die Website genutzt werden. Mit dem Verständnis , dass die Zeit und Planung Bedürfnisse können sich ändern, werden die BALL Strukturen sein soll leicht übertragbar , sondern bieten auch einen geeigneten Rahmen für die Neudefinition der zeitgenössischen Spielstation in flexible städtischen Gebieten. Sie können auch in bestehenden städtischen Parks verwendet werden, wie die Standards für Spielgeräte komplexer geworden.

PlantaBALL Parks sind eine interaktive , multi funktionalen Ansatz sollen Kinder und Erwachsene in einem Outdoor- Einstellung zu engagieren. Dieses neue Modell von Geräten fördern und stimulieren Spaß für die Zukunft des Spiels, und erstellen Sie eine Reihe von Miniatur- Welten für Kinder in der Stadt zu bewohnen.

David Cole Gründungspartner der internationalen Aufbau von Vertrauen , sagte
" Spielplätze müssen nicht wie die Spielplätze unserer Eltern zu suchen. Plant- A -Ball Parks mit seinen einfachen Formen wiederholt mit subtilen Änderungen in der Funktionalität der Kugeln reflektiert könnte Unterschriften für Jugend Interaktion, Lernen und Spaß werden . "

Über OP -AL
Amt für öffentliche Architektur und Landschaft ist eine multidisziplinäre Design-Büro von Jonathan A. Scelsa , Architekt + Stadtplaner und Jennifer Birkeland , Landschaftsarchitekt gegründet. OP -AL arbeitet an den Rändern der jeweiligen Disziplin bei einer Vielzahl von Skalen , um die Variablen in den disziplinären Kreuzungen zu befragen und die Entwicklung einer klaren und günstigen Design-Lösungen für den öffentlichen Raum der Stadt auf freiem Fuß. OP -AL zusammen mit den folgenden Designer : Nick Mitchell, Ilya Chistiakov , Mattia Santi , Marco Ciancerella , Bernard Peng .
Phasing Diagram

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Aerial Diagram

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Typology Diagram

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Section of Slide

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Roof - Plan of Slide

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